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NIP tá abalada, não consegue acertar tiro. Ficaram previsíveis e a Loud tá matando simplesmente fazendo coisas simples.
Cauazin is a core player in NIP, leave him there for now.
Oh hoho... Look who's here again! ME!
Have you guys accepted the fact that we need a 2° Superteam in Brazil to face Loud?
Oh but... NO BUTS!!!
We need a 2° Superteam to defeat Loud.
Here is my proposal:
Mwzera (Duelist)
Nzr (IGL/Sentinel)
Heat (Chamber)
RGLMeister (Controller)
CTC (Iniciator)
This will make Loud Tremble.
i feel sad for Nip, i was pretty sure they would be a challenge.
But you can see the difference between the brazilian second best team, and the world second best team;
Mwzera today woke up to be everything trembolona always said he was.
The machine, mwzera, the guy is insane.
W Noyn, nice work there.
Even if i disagree a lot.
Los jogando perfeitamente em um mapa que a própria VKS(Hoje Loud e Mibr) sempre foi muito fraca.
A Haven é o mapa que foi desenvolvido internacionalmente num nível que o cenário brasileiro nunca chegou.
Ir A todo round é um dos indicativos que o cenário brasileiro não faz ideia de como explorar corretamente o mapa, não é questão de bater no bomb mais fraco, e sim de controlar a informação dentro do mapa, quebrar marca do Chamber, dar a cara pra informação falsa, punir, essas coisas.
Claro que não, entrar no mundo dos melhores do mundo é entrar no mundo onde todos os times estudam muito o game.
Jogos de alto nível são patamares acima do que existe no cenário brasileiro hoje. Os primeiros 5 rounds daquela Icebox da The Guard x Cloud9 são de assustar qualquer pessoa, isso ainda antes do Masters, nem sei o nível que eles estão agora porque não tô assistindo jogo gringo.
Inclusive me impressionei da Loud conseguir se sair tão bem jogando pela primeira vez contra times de nível mundial.
A partir dessa visão de linhas de pensamento dos estilos de jogo dentro do cenário brasileiro, uma fusão de um estilo de jogo Furia(NIP), com o estilo de jogo VKS(Loud, Mibr, Los Grandes) daria resultados muito interessantes.
Uma fusão da Furia com jogadores tier S, fundindo esses dois estilos de jogo seria incrível de se assistir. Seria algo como:
O estilo de jogo daquela Furia vs Sentinels + o Conhecimento tático da linhagem da VKS, seria revolucionário.
Do mesmo jeito, com certeza o Thon tem dedos de influência nesse time da Los Grandes que vem diretamente da VKS, não tenho nenhuma dúvida que o Thon deve ter dado orientação pra Los Grandes de como explorar as fraquezas dos antigos companheiros de time.
Isso é algo interessante de se pensar.
Mesmo que ninguém tenha percebido, o conhecimento da antiga VKS tá sendo passada pra novos times através das transferências dos antigos jogadores da lendária 1° VKS.
Mibr vs Los Grandes é um jogo envolvendo antigos membros da VKS, justamente por isso tanto a Los Grandes quanto a MiBR apresentam nesse VCT um tático tão completo.
A Mibr, com os antigos jogadores GTN(Capitão) e FRZ, e a Los Grandes com o próprio antigo treinador do time, o Thon.
Liazzi é um dos melhores jogadores desde o ano passado, o cara é um monstro aprisionado nesse time estático da Havan Liberty. Com certeza o desempenho dele podia levar algum outro time ao sucesso absoluto.
Liazzi + Jzz seria praticamente um Xand + Jonn. Prevejo que esses dois kids e monstros vão se unir no futuro.
Talvez até um:
Liazzi
Jzz
Less
Cauazin
Matheuzin
No futuro.
Is just for me or the server is off? I can't log in in Brazil.
The map is simply beautiful, who disagrees have a bad taste.
Want a sunny map? Go play Breeze.
Besides from the MMR that got absolutely fucked up in this new act, where players are obligated to play with players far inferior than them.
Ranked now is punishing players that play it. It's HORRIBLE.
I've seen a lot of people complaining that they can't rank up because valorant created a system that make you static in your own Elo. They force you to play with the worst teamates from your ranking + MMR that makes you play against a guy that is the top dog of your ranking.
The game PUNISHES you from playing well, it puts the worst mf in your Elo so you have to carry them. And i'm tired of it, absolutely tired.
Shit got so bad that in a game that i've played 15 rounds, 3 MF were 0/15. Literally wtf Valorant.
Essa NIP vs MiBR tá sendo um jogão. Pra mim os 2 melhores times pra buscar o top 2 do Brasil hoje.
MiBR é um time que eu quero ver mais no futuro, acho que o potencial deles não chegou no limite, mas não vai subir muito mais.
MiBR é o time que tem o "segredo da VKS", o FRZ e o GTN tão nesse time, então era uma obviedade que eles iam abusar do conhecimento que eles tem pra ganhar de todo mundo. Pra mim eles vencem essa partida.
NIP é um time que sempre me surpreendeu, eles tão no caminho pra descobrir esse segredo e conseguir vencer a Loud no futuro.
Coitada dessa Liberty, do time mais estratégico pra uma nulidade.´
Felizmente isso mostra como o cenário BR evoluiu bastante.
Fuse the 3 best teams players into a Super Team
Make them bootcamp to get better
Enjoy
And How to predict it's Future.
A Loud é um time joga de uma maneira muito diferenciada, se comparada com qualquer time BR existente, isso se deve de acordo com as próprias palavras do Sacy como: "O Segredo que a Loud Descobriu", ou melhor ainda, que a VKS descobriu, na época em que o Saadhak e o Sacy estavam jogando no time.
De acordo com a própria VKS na época em que eles foram jogar o primeiro masters, o de 2021, eles perceberam que "estavam jogando o game de uma maneira completamente errada", e justamente por isso acabaram perdendo, porque de acordo com o próprio Sacy, o jogo era compreendido de uma maneira totalmente diferente do que eles achavam, e o que eles estavam fazendo estava "tudo errado".
Se você usar a lógica, pode ser possível descobrir o que esse segredo era e o que foi que eles descobriram de acordo com a VOD dos próprios games daquela VKS e da Loud.
Isso porque:
Deve existir uma mudança diferencial que deve ser percebida dentro dos próprios games da VKS, isso no período entre 25/05/2021 VKS x X10 (Masters Reykjavik 2021) e 07/12/2021 VKS x TS (O último game da VKS original) que seria o considerado "Segredo da Loud".
Dentro desse período de tempo deve haver uma característica essencial de mudança dentre a compreensão de game, dentro da própria VKS, que deve ser percebida nos próprios VODs do time. Essa característica provavelmente foi a base técnica que deu origem ao time da Loud, tanto na maneira como o time da Loud joga hoje, como talvez até na própria escolha de players que viriam a compor o time futuro da Loud.
Se usarmos de base as VODs anteriores, e considerarmos que o ápice desse "segredo" da VKS seja o jogo contra a Gambit em 04/12/2021, deve haver dentro da própria lógica de game da VKS uma mudança essencial, uma característica ou uma série de características herdadas dessa compreensão essencial que devem ser consideradas como "O segredo da Loud". Se descobrirmos qual é essa característica, não só os outros times brasileiros teriam a chance de evoluir em maneira de compreender o próprio game, como também, teriam a chance de se tornarem times melhores ainda e conseguirem evoluir o cenário BR como um todo.
Pra descobrir esse segredo teríamos que analisar o estilo de jogo da VKS antes do período considerado: "O momento da virada de chave", que pra mim seria o game contra a Sentinels em 26/05/2021(Masters Reykjavik 1 2021), jogo em que o choque de realidade teria sido máximo nesse time da VKS. E comparar TODAS as VODs posteriores que seriam usadas para se encontrar esse diferencial teórico que possibilitaria uma quase vitória de 12x5 contra a Gambit no final de 2021.
Seriam analisadas as VODs desde o VCT BR S1: Challengers 1 de 26/01/2021(VKS x Me Contrata) até a final do VCT BR S2: Challengers 2 (VKS x Sharks), analisando essas VODs podemos criar uma base, que seria o estilo de jogo da própria VKS que dominaria o cenário até o choque de realidade contra a Sentinels.
Após analizar todas as 37 VODs, sendo as mesmas separadas em Antes e depois, antes do segredo e após do segredo, devemos perceber uma característica principal que seria a diferença essencial entre todas as VODs anteriores e as posteriores. Se considerarmos que essa "virada de chave" mude as características de compreensão de game em TODOS os mapas do time, a mesma deve ser percebida em absolutamente toda a partida. Com isso, se feito corretamente e através de meses de trabalho, deveremos conseguir descobrir essa característica principal que com ABSOLUTA CERTEZA, deve ser transportada para o time da Loud no futuro.
O problema é: Quem é louco o suficiente pra fazer isso? Porque eu tô ocupado... Então quem quiser fazer essa loucura que faça com todo o prazer, porque seria incrível.
The good thing about this GL team is that the players that i liked, like Fuzari and DGzin, showed that they are good players to be put in a really great team.
In the future, if other great players pick them, it would be a great choice.
Loud não pode entrar de perna bamba nesse mapa, fracture é o mapa que deu uma traumatizada no Masters e eles tem que correr atrás pra conseguir chegar no nível internacional.
Sempre achei um time muito decente, com a adição do BRINKS eles conseguiram uma consistência que não tinham antes, melhorando ainda mais o que já era muito bom.
O desempenho contra a Loud hoje foi um demonstrativo do potencial que esse time pode ter, sendo que cada jogador ali é muito bom e tem capacidade de carregar em todos os mapas.
Dgzin é um jogador estrela do cenário.
Fuzari pra mim é o melhor Lurker e um dos melhores controladores/sentinelas.
BRINKS é um jogador descoberto pelo Gatti que pra mim era o melhor player daquele Botafogo.
Nyang é um dos controladores mais sólidos, e pra mim um dos players mais inteligentes da cena.
Chase sempre foi um ótimo iniciador e continua sendo. Mesmo com a mudança de função.
They already were behind the meta in Reykjavik, in the documentary they talk about it openly.
They will be behind the meta in Masters 2 Again, but they will learn it like they did before.
The only ones to stop Loud is the top 2/1 of every respective reagion, and some top 2s don't have a chance at all ngl. That says a lot.
Since my entire career of watching Esports i've never seen a team so dominant, so skillfull and with so much potential as this Loud team.
They are simply just above anyone else in their own reagion. There isn't even competition.
Their players are simply the best in the world in their own position, or the future best.
Mca
Mca
Mom
o.o Son get out of the computer
My account in the mobile was taken off, and i can't remember how to enter it. If i log off i will probably lose my account forever.
I can't remember if this account is from steam, reddit or etc.
And i'm not Trembolona Alt
Acabei de chegar pra ver a Stars Horizon tomando um stomp dessa Furia, mais que merecido, BRN era o cara que segurava a barra desse time ruim da SH, Artzin completamente mal posicionado em todos os rounds e pedindo pra perder vantagem.
Esse time comprou a vaga pra ser humilhado e tomar 0-5 no grupo, merecido. Time sem estrutura, sem tática, pegou um time mais estruturado e o BRN não tava lá pra salvar o barco, a arrogância paga o preço.
+Nzr
+Frz
O real nível do time é que o Frz é um jogador de respeito MUITO SÓLIDO.
Tem que respeitar essa MiBr.
Mas o TR deles tá meh enquanto o CT tá bem decente.
Tão jogando muito, vai ser um dos únicos times que vai fazer a Loud ter que pensar pra jogar no BR.
Literally they not gonna Win a game in this VCT 0-5
He's saying It in the "Heat", of the moment
Meu Dream Team seria:
Heat - Duelista
Mwzera - Iniciador ou Duelista
Nzr - Iniciador, Sentinela(IGL)
RgLMeister - Controlador(SC)
Frz - Sentiela(Flex Sólido)
Nzr cairia como uma luva no lugar do Murizzz, não só conseguiria organizar esse time, como conseguiria extrair todo o potencial do Mwzera e do Heat, e ainda ser IGL
A decadência da VK é tanto pelo cenário BR ter evoluído com a chegada da Loud e da NIP, tanto porque esse time tá muito mal montado.
Heat e Mwzera são gênios sendo desperdiçados nessa Line.
Vivo Keyd me surpreendeu completamente, tanto positivamente como negativamente. Claramente eles tiveram uma evolução, coisa que eu previ que aconteceria. Talvez por estarem priorizando se especializar em mapas em específico, ao contrário do que simplesmente tomar um pau em uma pool grande.
Entretanto os problemas ainda continuam, por ser um time muito novo eles ainda sofrem com coordenação, e o RHZ mais uma vez, junto do Murizzz, se mostram insuficientes em momentos decisivos.
E tendo que jogar contra um time completo como a NIP, é lógico que já sabemos quem vai ser o vencedor.
Onde que ele é Duelista? Ele abre bomb? NÃO. Ele não tem smoke, não tem Bang não tem nada. A única coisa que ele tem é movimentação tática PRA TRÁS com o TP dele. Que é muito diferente da Jett que tem skillmove de movimentação pra frente, ou a Raze que tem essa possibilidade também. Ou a Neon que tem Dash, ou a Reyna que tem uma Bang e fica intangível.
Chamber NÃO É um Duelista, o jogo dele é segurar espaços e fazer PLAYS em cima de picks na hora. A principal habilidade dele é o Alarmobô que ele tem. Que é justamente uma habilidade de SENTINELA, coisa que o Heat NÃO FAZ, porque ele não tem que segurar costas, quem fazia isso era o JhoW na antiga line da VK e agora ele está sendo obrigado a fazer essa função passiva no time.
E agora com um novo Iniciador a não ser que o Murizzz faça não tem ninguém pra fazer no time, ou seja, pickaram player mal pra caralho. E como o Murizzz nunca mais vai jogar de Sentinela por sei qual lá motivo, essa line tá fadada ao fracasso por não ter funções claras de time.
Mwzera fazendo entry é a única coisa que se salva, porém só tem um problema, o jogo mudou demais desde que ele era duelista que abria bomb. Hoje o Duelista não tem apenas um papel de abertura de pixel, ele tem um papel que o Mwzera nunca experimentou em como se fazer antes.
Jogadores como Aspas, Xand, e o próprio Heat já tinham essa característica dominada, o Mwzera entrando de volta nesse mundo é como entrar em um mar desconhecido, você tem que coordenar entrada do bomb junto do seu time coletivamente, coisa que o Murizzz vai ser incapaz de criar em menos de 5 games nesse campeonato. A não ser que eles literalmente se tornem ratos de treino e consigam improvisar e aprender tudo muito rapidamente, sendo que vão enfrentar times que já tem isso estabelecido e completo a MESES. Ou até ANOS como a Furia.
Quando se fala sobre especialização de Flex se fala sobre especialização DE FUNÇÃO. Não tem problema você ser Flex de uma posição, como o SaadHak que consegue fazer Controlador/ Iniciador e sentinela. Sendo que ele aprendeu tudo isso ao longo de MUITO TEMPO. O problema é que a diferença do Murizzz pro SaadHak é ENORME. Ele claramente não devia fazer o controlador sendo que tem o RgL no time, é não só um desperdício como uma absurdidade, sendo que os execs do Murizzz de Viper são HORRÍVEIS.
Aquela parede no A da Bind era IMPLORAR PRA PERDER.
Less e SaadHak só fazem 2 funções diferentes, só existiu uma vez que o SaadHak fez uma função diferente que era quando o Aspas foi influenciado a pickar Chamber, mas quem fazia entry? A Reyna, que é um dos piores Duelistas sendo um boneco completamente individual.
Aqui temos um problema sério, eu nunca vi o Murizzz entrar num boneco e ficar nele, já o SaadHak eu vi bastante disso. O problema grande aqui é que o Murizzz entra tanto em outras funções que o time não tem nenhuma ESTABILIDADE de line, e isso faz com que não haja repetição, e portanto não haja melhora. Justamente por isso eu crítico o Murizzz tanto, ele não senta numa classe e se especializa, ele quer tanto fazer tudo que rouba a utilidade de seus próprios companheiros e acaba NÃO FAZENDO NADA no lugar.
RHZ eu não faço ideia do que vai acontecer, só espero que ele não seja forçado a jogar sentinela por culpa do Murizzz.
A Line da VK seria arrumada com:
Heat - Duelista ( VAI APRENDER A JOGAR DE RAZE SIM)
Mwzera - Iniciador/ 2° Duelista( Voltando pro Sova ou Reyna).
RHZ - Iniciador como ele jogava antes.
RgLmeister - Controlador principal do time.
Murizzz - Sentinela (Lugar que ele não devia nunca ter saído).
Dentro de uma line tão confusa e sem nexo, onde os players não são especializados ou estão especializados em nenhuma função, não faz sentido nenhum essa line dar certo em alguma coisa.
Heat se tornou sentinela, sendo que ele nunca foi sentinela antes na vida. Chamber NÃO É DUELISTA, "ah mas ele da a cara" e isso faz ele ser entry agora? Chamber tem os alarmes por um motivo, e o Heat não consegue guiar o próprio time nessa função sendo que ele nunca fez ela antes.
Quem devia fazer essa função era o Murizzz ou o RHZ, entretanto talvez por arrogância ou soberba eles decidiram que o Murizzz nunca ia fazer a melhor função que ele já jogou no game. Isso porque o Murizzz quer fazer tudo, menos a função que tá faltando no time. E isso sacrifica não só o Mwzera que acaba tendo que fazer uma RAZE LURKER, como o Heat que perde todo o seu potencial como player não podendo mais abrir os bombs como fazia antes.
Isso gera patetadas como o Murizzz não abrindo o Aladim e o RgL morrendo de lado por confiar demais no "2° controlador" de sua equipe.
Essa salada de frutas chamada "time da vivo Keyd" piora ainda mais com a entrada do RHZ, primeiramente que o RHZ era um Iniciador, o que fez com que a posição do Mwzera no time se perdesse e voltasse a ser de Duelista, mas aí está o pulo do gato. O Mwzera não abre os bombs e o RHZ também não ajuda muito a jogar nos iniciadores dele.
Coitado do Mwzera que passou meses treinando spots pra não servir de porra nenhuma no final.
Isso somado com o Murizzz querendo foder ainda mais os picks do próprio time é a receita da merda total.
Cada jogador do time da vivo Keyd NÃO DEVERIA NEM ESTAR ALI, a VK parece uma line montada nas coxas visando apenas conseguir atirar forte, sendo que Valorant NÃO É CS, e atirar forte não vai garantir que tu ganhe absolutamente nada além de highlights aqui e ali.
Mas isso importa quando ninguém sabe que porra está fazendo? E se sentem desconfortável pra caralho no seu próprio boneco?
A desorganização da VK é tão ridícula que eles não conseguem NEM SE POSICIONAR DIREITO dentro de um bomb. Tem uma cena ridícula onde o Mw é forçado a comer o banheiro de ult e morrer e os 3 patetas restantes do time literalmente ficam só olhando ele jogar de dentro do Aladim. Sem dar suporte, sem ganhar espaço e sem fazer absolutamente nada.
Só quando o Mwzera morre eles percebem que não podem ficar parados esperando ser carregados e resolvem plantar a Spike, sendo que deveriam ter feito isso muito tempo atrás, e deviam ter comido o banheiro NO INÍCIO DO ROUND AINDA. Mibr se aproveita dessa lerdeza, joga pra cima e pune todos ganha o round num 2x1.
VK é um time que não sabe ganhar espaço, não sabe quem é o entry, não sabe quem é o sentinela e nem quem é o próprio controlador. As calls são horríveis e burras, o time na joga coletivo e colocar mais 1 IGL no time só vai dar dor de cabeça e não vai resolver NADA. Valorant não tá em 2020 onde bala resolve tudo, hoje tem tática, estrutura, After plant, pós plant, counter, HOJE TEM TUDO. E esse time da VK caminha pra não ter absolutamente nada.
A
Não é só pela inexperiência oriunda de falta de treinos que faz com que o time da vivo Keyd seja uma merda.
O que faz a vivo Keyd ser uma merda é a própria estrutura no qual essa line está organizada no meta atual, sendo que hoje ela não faz sentido NENHUM, e isso está fazendo com que o desempenho desse time se torne cada vez pior.
Vamos analisar todos os elementos dessa Line:
Heat - Um jogador ex main jett que era o principal entry da equipe, ele era considerado a melhor Jett do Brasil e após o nerf sua capacidade como player se tornou completamente limitada, pra não se dizer inútil. Hoje ele é FORÇADO a jogar de Chamber porque o seu boneco preferido não existe mais e o mesmo não aprendeu a usar outros duelistas, ou simplesmente não quis. Sua função saiu de Duelista para Sentinela.
Mwzera - O Duelista principal da Lendária line da Gamelanders, ser comprado pela VK o FORÇOU a aprender a jogar de sova, porque para se entrar no meta e encaixar no time ele teve que fazer uma função completamente diferente do que ele fazia antes, ou seja, uma receita pra merda acontecer. Após o nerf da Jett ele foi obrigado a voltar a ser o Duelista principal da Line, entretanto, não o entry. Aparentemente sua Raze se tornou uma lurker, fazendo com que o time não ganhe espaço no bomb, ou quando ganhe, o resto do time não saiba como aproveitar esse espaço.
Murizzz - Sem dúvida o membro mais caótico dessa Line, IGL, entretanto com um problema sério. O cara é um Flex, ele literalmente faz TUDO que o time precisa. Pode parecer algo honroso, entretanto isso é a receita pro desastre completo. Murizzz até hoje não sabe a posição em que ele joga, um dia acorda Duelista, outro acorda Sentinela e outro ele quer se aventurar no mundo dos controladores. Pode parecer algo legal que cria flexibilidade no time. Mas é completamente o oposto, por o Murizzz não jogar em uma posição fixa ele não se especializa em NENHUMA das posições do game, sendo que o game hoje exige cada vez mais a especialização.
RgLMeister - Controlador destaque da Line da Ingaming, pode parecer um jogador promissor que tem um grande futuro pela frente. Mas é só isso, ele talvez seja um grande jogador.
Um jogador muito jovem que veio para substituir o V1xen que era um dos melhores controladores do Brasil, do que adianta buscar sangue jovem se o Murizzz quer fazer controlador também? Não seria melhor deixar o Murizzz fazer parede, entry, marcar costas e dar call? Aparentemente o game do RgL não apareceu ainda, e quando aparecer acho que o Murizzz vai querer jogar por ele.
RHZ - Simplesmente o pick mais estranho dessa Line, pra mim não era um jogador destaque, existiam picks muito mais sólidos na época e pra mim não faz diferença nenhuma dele pro JhoW. Talvez a VK tenha visto algo que eu não vi ainda, é isso que eu espero.
Continuação em breve
Todo split tem um time que a gente torce pra serem espancados, nesse vai ser a SH