Photo de Lowkii lors de l'Epsilan 14 / Crédit photo : VaKarM.net

Présent depuis la beta du jeu, Théo " LoWkii " Téchené est ancien joueur du subtop francophone sur CSGO en France qui est depuis passé au poste d'assistant manager général chez GamersOrigin, une structure française importante, présente en ligue national sur League of Legends ainsi que sur Stracraft, Fortnite, ou encore Street Fighter.

LoWkii qui est donc actif sur le jeu depuis le début avec son mix de L'institut L'institut Inactive keloqz Cista Wassim Twenee1 Mickael Annequin VlaDéDé Romain Mieudonnet iDex Sammy Van de Weghe liptoNNN et a déjà participé à de nombreux tournois francophones et européens. Ils ont récemment joué le second Play-In lors du de l'évènement First Strike avant de perdre lors du dernier match contre Prodigy. On notera aussi un Top 2 lors du tournoi Shooting Stars et un Top 3 durant l'Occitanie Esports.

Nous avons donc pu discuter avec lui de son avis sur le tournoi First Strike qu'il vient de jouer, des résultats de la compétition, de l'Institut mais de sa façon de jouer avec Sage et son analyse du jeu en tant que manager.

Quel est ton avis sur le format qu'il y a eu en Europe pour le tournoi First Strike ?

Si on prend le format sans regarder ce qui s'est fait dans les autres régions, il est dur mais il est cool. Je trouvais ça intéressant, l'histoire de qualifications ouvertes avec les Play-In en Bo1 derrière puis des playoffs et une phase finale en Bo3. J'aimais bien l'idée qu'on ait ce parcours à faire. Mais j'imagine que venant de CSGO, j'ai aussi l'habitude de voir ce genre de qualifier et que ça joue sur mon appréciation. Globalement, par rapport à ce qui s'est fait ailleurs, c'est très dommage franchement. Pour moi, je vais dire que ça nous a arrangé d'enchainer les Bo1 pour faire cette performance et battre certaines grosses équipes en place, même si je pense qu'on aurait pu les gagner en Bo3, ce format nous donnait un avantage. Mais aussi non ça a surpris tous les joueurs européens qui se sont demandés pourquoi nous n'avons pas eu un format comme celui du CIS ou de la Turquie, alors qu'il comporte des équipes que l'on croise en tournoi ou en entrainement. Avec les enchaînements de Bo3 que l'on pouvait voir chez eux, on voyait moins de surprises ou alors une justification pour certaines formations, de leur qualification parce qu'ils ont dû sortir Gambit Esports Gambit Esports Inactive Redgar Igor Vlasov Chronicle Timofey Khromov d3ffo Nikita Sudakov sheydos Bogdan Naumov nAts Ayaz Akhmetshin , forZe forZe Inactive SUYGETSU Dmitry Ilyushin Art1st Vyacheslav Lyadnov Coffee Nikita Antsypirovich ou encore Sangal Esports Sangal Esports Inactive . En Europe, on a clairement vu plus de “hold up” avec des rosters qui méritaient moins leur place en Play-In. Je trouve tout ça très dommage qu'il n'y ait pas eu d'entente à ce niveau-là pour que ces régions proches puissent avoir un format cohérent. Je pense que le qualifier aurait pu être plus intéressant à suivre.

Ensuite, je trouve ça bête de ne pas avoir laissé des accès à certains groupes de casteurs, comme Dfuse.gg et 1pv en France, pour suivre les premiers rounds et supporter les équipes de leur pays ou région. Pour moi ça ne me semblait pas être une charge de travail énorme de mettre en place un formulaire et de sélectionner certains organismes, ne pas prendre tout le monde clairement en vérifiant que c'est des gens sérieux, mais ça aurait apporté de la visibilité. C'est dommage. Les deux week-ends avec les Bo3 étaient sympas à voir, mais tu as l'impression de ne pas avoir compris ce qui s'est passé avant. Des équipes comme Guild Esports Guild Esports Inactive ou Ninjas in Pyjamas Ninjas in Pyjamas Inactive dimasick Dmitriy Matvienko chiwa Egor Stepanyuk Jady Yaroslav Nikolaev rhyme Emir Muminovic sont sorties, mais tu n'as pas pu voir comment. Dans une situation ou le jeu est top, mais ne décolle pas encore tant que ça, c'est dommage de ne pas profiter de ce dernier événement de fin d'année pour apporter de la visibilité à ta scène.

Les décisions de l'administration du tournoi lors de la première semaine ont aussi été un peu bâclées, surtout au niveau du souci lors du match Guild/G2, qu'il soit réglé au tout dernier moment et non, juste après le match. Même au niveau de Blast, j'ai un peu été déçu alors que je trouve qu'ils sont très forts dans ce qu'ils font. La pause lors de notre dernier match contre Prodigy Prodigy Inactive Happy Vincent Schopenhauer pipsoN Daniil Mesheryakov Boo Ričardas Lukaševičius hoody Aaro Peltokangas delezyh Niki Sutinen (maintenant OrglessV) ne vient pas d'un des 10 joueurs présents sur le serveur, mais d'un des observateurs qui avait des soucis en spectateur. Par la suite ils ont donc refait un lobby, on a dû rejoindre et indiquer via le chat tous les stuffs que nous avions, les armes, les points d'ultimate etc. Ça arrive en plus juste après le pistol round sur Bind, la dernière carte du match. Je pense que le confort des joueurs aurait dû prévaloir sur les observateurs que Blast pouvaient utiliser en jeu très honnêtement, ça n'aurait pas sorti les joueurs du match et il aurait seulement manqué un angle de caméra.

Comment définirais-tu le projet et l'équipe de L'institut ?

L'institut, c'est un mix qui commence à dater déjà. Je l'ai créé de base sur CSGO à la fin de ma carrière où le but était d'aller jouer toutes les petites LANs françaises qu'on ne faisait pas avec nos équipes officielles. C'était clairement une bande de potes qui avait pour but de battre des rosters en place tout en s'amusant surtout. Et du coup quand Valorant est sorti, le jeu m'intéressait énormément et j'ai voulu ramener ce bus magique dessus. Le but reste toujours de participer à tous les tournois en tant que mix et entre amis. Mais avec l'impact qu'on a actuellement, on a aussi un peu pour objectif de montrer des nouveaux joueurs et de faire aussi que les joueurs connus, mais sans projet intéressant puissent se montrer sous leur meilleur jour. Je pense que le cadre est propice à ça, car on ne se met pas de pression, on joue entre potes et surtout, on ne se promets rien. C'est ce que je dis à chacun des joueurs qui rejoint l'aventure, le mix risque et va beaucoup évoluer comme il l'a déjà fait avec beyAz , par exemple, qui joue avec Sangal Esports Sangal Esports Inactive maintenant ou encore des joueurs qui sont chez FeaFeaFea FeaFeaFea Inactive Enzo Enzo Mestari LaAw Mathieu Plantin JiNKZ Gaetan Jamin HyP Damien Souville et Opportunists Opportunists Inactive AKUMAAAAA Alex Lo Bello rodeN Rodolphe Bianco TakaS Jonathan Paupard hoppY Dylan Aube logaN Logan Corti . C'est un peu le défi qu'on se fixe avec Twenee1 et moi à chaque fois de trouver des joueurs avec qui on a envie de jouer, qui ne sont pas mauvais et qui ont eux aussi envie bien sûr. Ça leur permet de jouer correctement et assez tranquillement, je pense, les joueurs peuvent utiliser ce bus, qui est assez solide pour performer, pour se montrer et pourquoi pas rejoindre une autre formation par la suite. Il n'y a pas d'idée d'engagement, de promesses de stabilité, etc. Tout ce qu'on fait n'est que du bonus, on avait jamais vraiment fait des entraînements avant la petite préparation d'une semaine qu'on a eu avant le First Strike, car c'est un évènement important quand même et le premier de cet ampleur. Le but reste quand même de ne pas avoir d'inconvénients, si quelqu'un souhaite s'écarter de l'équipe, il peut le faire quand il le souhaite. L'objectif reste de jouer entre amis, avoir du plaisir et essayer de battre des équipes en place, c'est encore possible avec Valorant, car elles ne sont pas toutes bien préparées. Sauf avec FunPlus Phoenix FunPlus Phoenix Inactive SUYGETSU Dmitry Ilyushin Zyppan Pontus Eek ANGE1 Kyrylo Karasov Shao Andrey Kiprsky ardiis Ardis Svarenieks que je trouve vraiment au-dessus.

Qu'est ce que tu penses de votre tournoi et de vos résultats par rapport à tes attentes ?

Vu les arbres qu'on a eus on est forcément un peu déçu parce qu'on se dit qu'on aurait largement pu aller chercher une place en phase finale. Malgré, comme on en a parlé avant, qu'on joue entre potes et qu'on ne se soit pas préparé au maximum, on a de la chance sur les brackets de Play-In. On a eu des bonnes équipes quand même, mais on a évité de tomber contre G2 Esports G2 Esports Inactive , FPX ou Team Liquid Team Liquid Europe Rank #16 Jamppi Elias Olkkonen nAts Ayaz Akhmetshin Enzo Enzo Mestari Mistic James Orfila Keiko Georgio Sanassy ce qui est une chance. Donc oui, on a un peu de regrets surtout au niveau du dernier match contre Prodigy. Globalement, on reste très content de ce qu'on a produit comme jeu, on ne pensait pas au départ être la line-up qui allait faire, quasiment, le plus vibrer les spectateurs francophones lors du tournoi. C'était très agréable de jouer des équipes, qui ne sont certes peut-être pas au top individuellement, mais qu'on se doit de respecter lorsqu'on les joue en tant qu'équipe. Je pense ici à ex-Giants Gaming ex-Giants Gaming Inactive Fit1nho Adolfo Gallego Yurii Salvador Gasco donQ Francesc Savall jonba Jon Baraiazarra eXerZ Miguel Marín ou BIG BIG Inactive par exemple, qui travaillent depuis longtemps ensemble, qui vont en bootcamp et qui s'entraînent tous les jours. Et clairement arriver sur des Bo1 et réussir à les sortir du tournoi ça fait plaisir. On voit aussi que notre jeu un peu “à l'arrache" fonctionne et c'est carrément viable même. Après, même si on pensait accéder à la dernière phase du tournoi on reste lucide, L'institut n'est pas une équipe qui est dans le Top 8 Européen. On reste quand même quand content et fier du parcours même s'il y a des regrets contre Prodigy et Team Heretics Team Heretics Europe Rank #36 MiniBoo Dominykas Lukaševičius Wo0t Mert Alkan RieNs Enes Ecirli benjyfishy Benjy David Fish Boo Ričardas Lukaševičius . Sur ce dernier, nous avons dû jouer en 4G avec Twenee, on fait un mauvais match et on perd sur le fil 13-11 malheureusement.

En conclusion, comme je l'ai dit j'en ressort globalement content, et rassuré sur notre jeu, mais aussi sur l'état de la scène européenne. J'ai appris beaucoup de choses, sur comment, on doit jouer certains matchs, comment gérer les joueurs ; c'est vraiment une bonne expérience pour moi.

Tu parlais justement de l'état de la scène, tu penses du résultat global des francophones sur la compétition ?

Le résultat global est assez triste pour être honnête. Je vais commencer par le premier auquel je pense, c'est CREA avec NIP qui sont malheureusement tombés lors du match contre Purple Cobras Purple Cobras Inactive Maru Marc Samuel Begley fanCy Liam Ebanks Hugstar Logi Baldursson . La deuxième déception, c'est Opportunists, je les voyais faire une belle performance honnêtement, peut-être pas aller jusqu'à la qualification, mais au moins faire des matchs intéressants. C'était bien le cas lors de la première semaine avec 2 victoires coup sur coup contre eSuba eSuba Inactive Hitch Martin Srp patagod Patrik Bojkovský Cantzer Václav Jan Stezka qui ont posé pas mal de soucis à de nombreuses équipes pendant la qualification. Ils tombent derrière contre FunPlus PhoeniX où ils ont beaucoup plus de difficulté, mais bon, c'est FPX et c'est de loin la meilleure équipe pour moi. Lors de la seconde semaine, ils ont moins de chance, ils jouent moins bien et se font sortir par VASTA Gaming VASTA Gaming Inactive Mukke Lassi Hautala synsi Jere Virtanen Vilperi Ville Kaasinen mwc Mark Salur shéd Jani Marjanen . Je leur ai parlé après l'événement et je leur ai dit que globalement le résultat était correct, mais qu'il y avait la place pour eux avec autant de rosters qui n'ont pas tenu leurs rangs. L'apport de wallax va chambouler des choses chez eux et pour le mieux au niveau de leur structuration, je pense qu'ils seront prêts pour l'année prochaine et c'est ce qui compte.

Après FeaFeaFea très déçu, parce que c'est l'équipe que je manage et que je sais de quoi ils sont capables. Ils ont eu beaucoup de complications, que ça soit en jeu ou même à côté et ça les a ralentis. La première semaine était mauvaise suivie d'une seconde semaine bien plus encourageante pour eux, mais qui n'est pas à leur niveau clairement. Ensuite, on a eu M4CHINA et VlaDéDé qui se sont qualifiés avec leur équipe et ça fait honnêtement plaisir. Ce ne sont sûrement pas les meilleurs individuellement sur le jeu, mais ils sont allés la chercher et c'est le roster entier qui est à félicité là. Happy s'est aussi qualifié pour la suite, je l'aime beaucoup, mais il m'a volé ma qualification (rires).

On a aussi pu voir Warthox Esport Warthox Esport Inactive MARCTYLINHO Marcty Bienvenu KONEQT Cista Adel kAdavra Thomas Johner keloqz Cista Wassim Meliodas Wattelar Said kALLENtw Aouinti Sofian faire un bon résultat en passant au Play-In lors de la seconde semaine, Noobs With Attitude Noobs With Attitude Inactive bRAAHH 10K Théo Navaro Neskko Antoine de Grossouvre nAhA Lucas Delphin-Poulat NowaXxZang Fabien Moura qui échoue lors du dernier match avant le Play-In. Les derniers dont je note un mauvais résultat aussi non, c'est Inactive , je les connais tous très bien, ils sont tous assez forts et assez complets et quand ils sont dans leur journée, ils peuvent être très bons. Mais là, ils ont perdu contre des équipes qu'ils devaient battre.

Pour conclure dessus, je pense que les francophones ont un peu choke leur tournoi, ils y avaient moyen de voir plus d'équipes passer aux deux Play-In. Mais je pense savoir d'où ça vient, il n'y a pas encore eu de gros shuffle, tout le monde joue encore avec ses potes ou juste la première équipe qui est venue. C'était un gros événement test pour la scène, un bon nombre se sont crashés et vont se poser des questions. Il faut plus réfléchir à la place qu'un joueur doit prendre dans une line-up, les rôles et les positions qu'il faut adopter, etc.

Pour revenir sur ce dernier Bo3 contre Prodigy, qu'est ce qu'il vous a manqué et quelle est ton analyse du match ? Et surtout de votre préparation sur Split ?

On est arrivé bien préparé au match, j'avais vu énormément de leurs démos, je savais comment ils jouaient, le jeu est facilement lisible, je trouve. On a donc bien travaillé la rencontre en amont, notamment Split même si jusqu'au dernier moment, on souhaitait prendre Ascent. Je savais qu'ils allaient vouloir commencer en défense et qu'on allait donc pouvoir imprimer beaucoup de rythme dès le début en attaque. J'avais analysé leur dernier match sur Split contre Team Liquid et ils faisaient peur, non pas qu'ils puissent nous contrer au contraire, mais parce que leur composition n'est vraiment pas viable sur la map vu la meta actuelle. Donc tout a bien roulé dessus.

Par la suite sur Ascent est une grosse déception, je sais qu'on avait largement les capacités individuelles et collectives pour leur mettre 2 - 0, j'en suis sûr. La map se dégoupille mal à cause de deux ou trois rounds qui changent le momentum et l'issue du match même. On passe vraiment à côté alors qu'on aurait pu leur mettre un mur en défense comme on fait d'habitude sur la map, mais là nous n'avons pas réussi.

Et puis derrière on enchaîne avec Bind, c'est la map qu'on a le moins, donc on a une chance encore de gagner grâce à Split, mais on part un peu défaitiste. Le jour même, on avait fait deux petits matchs d'entrainements dessus comme on se doutait qu'ils allaient la prendre, mais on n'a clairement pas pu rattraper notre retard. On commence en attaque et comme on n'a pas spécialement de setup en place on décide de la jouer un peu à la “grinta”. J'ai donc imposé beaucoup de rythme sur la map et dans les tactiques de jeu. J'ai utilisé Jett de façon encore plus agressive que d'habitude en courant un peu partout et n'importe comment avec des mouvements que je n'avais même jamais fait, même pas en ranked, mais qui fonctionnait parce que j'étais dans la zone, je pense. On leur met donc 9 - 3, c'était assez inespéré et puis le classique, un joueur qui se voit sûrement déjà gagnant et c'est un peu la descente aux enfers. L'expérience a dû compter là-dedans aussi, même si c'est pareil chez Prodigy avec hoody ou delezyh je pense, pour nous ça a très sûrement joué. On n'a pas su trouver les solutions sur le serveur, individuellement il y a eu des ratés. Des gros regrets sur le Bo complet du coup surtout avec Ascent, mais je reste quand même très content du parcours.

On fait cette interview juste avant les finales européennes, tu vois quels résultats pour les phases finales ?

Pour moi en grand, je vois FunPlus PhoenixX très clairement et je le dis depuis l'annonce de la compétition. C'est de loin la meilleure équipe actuellement en Europe. En terme d'individualité, ils n'ont rien a envié à G2, en terme collectif, ils surplombent largement tout le monde, ils ont un an d'avance sur le jeu. Ils jouent plusieurs compositions sur chaque map et ils ont des setups pour quasiment toutes les situations. Ils ne vont peut-être pas rouler sur la compétition, mais je ne vois pas grand monde pour les contrer. J'ai étais déçu par ce que G2 Esports a pu proposer lors des qualifications. Je trouve ça hallucinant de voir qu'ils commencent leur match contre Guild sans savoir comment jouer le pistol round, le contrôle de la map est approximatif, ils n'ont pas l'air d'avoir de plan de jeu quoi. Ils jouent à la communication et ça peut fonctionner surtout vu leurs niveaux à tous, un peu comme ce que Fnatic proposait en 2014, mais tu ne peux pas arriver sur le First Strike sans rien avoir préparé. Certains me diront qu'ils ne souhaitent pas trop en montrer en stream, mais quand tu perds contre Guild, tu proposes tes meilleurs plans de jeu pour essayer de t'en sortir.

Au niveau des équipes à suivre et que je suis depuis longtemps, je vois SUMN FC SUMN FC Inactive Moe40 Muhammad Hariff doma Domagoj Fancev Mistic James Orfila Boaster Jake Howlett tsack Konstantinos Theodoropoulos , je les vois forts, j'aime beaucoup les personnes et leur communication aussi. Je trouve qu'ils sont profonds dans le jeu, un peu comme ce que fait FPX même si c'est à une moins grande échelle. Après aussi non, je pense à nolpenki nolpenki Inactive vakk Vakaris Bebravičius cNed Mehmet Yağız İpek JESMUND Jesse Terävä Aron Aron Fredriksson zeek Aleksander Zygmunt , ils peuvent faire quelque chose, mais c'est un peu du quitte ou double avec eux parce qu'ils jouent beaucoup sur leurs niveaux individuels. Ils peuvent aller tourmenter du Team Liquid ou du G2 Esports comme ils se battent un peu avec les mêmes armes. Je trouve aussi des forces à Team Heretics, ils ont tous beaucoup de niveaux, mais lors de leur match contre Finest Finest Inactive DESTRUCT1VEE Hakan Lekesizer Kicks Kimmie Laasner bonkar Malkolm Rench , je les ai aussi vu sortir quelques stratégies très intéressantes sur Bind. Ils ont vraiment l'air d'avoir bossé.

Est ce que tu as suivi les autres régions, qu'est ce que tu penses de ce qui est montré là-bas ?

Oui j'ai tout suivi, du moins autant que possible, que ça soit la Turquie, le CIS, le Brésil, le Japon, la Corée et bien sûr l'Amérique du Nord. C'était hyper cool à suivre, il y a eu beaucoup de surprises partout et ça montre que le niveau monte encore et que tout le monde en est plus ou moins au même point. L'année prochaine va être très intéressante avec de vraies compétitions qui regrouperont toutes les régions. Mais d'après moi cela a montré aussi que l'Europe est au-dessus du reste. Pour moi, FPX peut jouer et battre n'importe quelle équipe du monde en LAN à l'heure où on fait cette interview. Derrière l'Europe, je vois bien le Japon se détacher puis derrière les Etats-Unis. Je les trouve très bons individuellement, mais le jeu d'équipe ne suit pas du tout. En terme de formation, de stratégie, de réflexion, de plan de jeu, d'utilisation des personnages et des sorts, je les trouve en retard. Par exemple, je ne comprends pas comment on peut voir Reyna apparaître lors de matchs importants, son kit est mauvais et il y a tellement d'autres possibilités beaucoup plus intéressantes.

Tu es l'une des personnes qui poussent le plus Sage pour qu'elle apparaisse au haut niveau, tu penses qu'une équipe a toujours l'intérêt à l'avoir sans sa line-up ? Et quels sont ses points forts ?

Je pense que c'est vraiment intéressant de parler de Sage, car le personnage n'est plus joué et du coup les personnes ne s'adaptent plus correctement pour la contrer. Je trouve, comme tout le monde, que Riot l'a beaucoup nerf malheureusement. Mais comme ils n'ont pas encore sorti d'équivalent, le personnage reste intéressant, je pense très honnêtement qu'une équipe à tout intérêt à reconsidérer Sage. C'est pas pour rien qu'un lowel par exemple s'en sert encore ou que beaucoup de monde l'utilise sur Split, ses spells restent encore dérangeants pour les adversaires. Maintenant qu'on a une méta où Jett et Raze vont très vite sur les sites, le mur peut être très intéressant pour casser l'explosivité de l'équipe par exemple. Le personnage est redevenu viable parce qu'il est moins joué et qu'il surprend les ennemis. On a eu la problématique sur Ascent où en attaque, je commençais à me faire avoir à force de répéter les mêmes pushs et les mêmes actions et pareil en défense où on manquait de possibilité pour ralentir les ennemis en dehors du site joué par Cypher. Je l'ai pris une fois sur une journée d'entraînement et j'ai repris mes habitudes dessus, après l'avoir énormément joué pendant la bêta, tout en remarquant ces nouvelles forces dont on parle. Je ne vais pas tout dire non plus, mais je vais peut-être recommencer à la jouer ...

Si on parle plus avec l'assistant manager général que le joueur, comment tu vois le jeu pour une structure comme GamersOrigin ?

Pour les structures à l'heure actuelle, ce n'est pas si simple, le jeu est très plaisant et fonctionne très bien au niveau esport. L'engouement est là aussi, le mode spectateur est correct, il n'y pas grand chose à redire sur le jeu clairement. Derrière Valorant, on a Riot, pour bosser avec eux en LFL, je peux affirmer que c'est un bonheur, c'est de loin l'éditeur le plus professionnel, compétent, impliqué, juste, etc.. Tu peux leur donner beaucoup d'adjectifs qui vont dans ce sens. Tout ça donne envie pour une organisation de se lancer sur le jeu, mais c'est pas si simple, la scène est jeune, elle a été rapidement prise en main par des personnes venant de CSGO qui ont rapidement fait monter les salaires. L'implication des équipes a suivi aussi, surtout en Amérique du Nord où quasiment toutes les grosses organisations ont pris d'assaut le jeu. Et on voit ce que ça donne, T1 a beaucoup de mal, 100T a mis du temps à démarrer. Puis pour des organisations européennes comme GamersOrigin ça donne envie, mais tout coûte déjà cher sur le jeu si tu veux avoir une équipe qui est au top et tu n'es pas non plus sûr que ça tienne. Tout le monde, en tout cas, suit le jeu avec beaucoup d'intérêt, tout le monde attendait aussi des informations de la part de Riot, ce qui a été donné il y a quelques jours quand ils nous ont annoncé le Valorant Champions Tour lors d'une réunion. Le First Strike quant à lui a permis de juger les équipes et pour certaines organisations de poser une option dessus. La phase finale va avoir une importance folle à ce niveau-là, pour le moment quatre des huit équipes qui vont le jouer sont libres de tous contrats.

Qu'est-ce que tu attends de la suite au niveau des compétitions proposées par Riot ?

Déjà, j'attendais un format pas trop fermé pour la première année, mais avec un vrai circuit et c'est ce que Riot va donner avec ce Valorant Champions Tour, j'ai hâte de voir ça et de jouer les qualifications. C'est le mieux qu'on puisse faire pour laisser la scène, les joueurs et les organisations se développer sur le jeu.

Est-ce que tu veux rajouter quelque chose ou parler d'un sujet qu'on n'aurait pas abordé ici ?

J'encourage les viewers francophones à suivre nos Français et belges pour cette dernière partie de First Strike que ça soit chez Purple Cobras, G2, Team Liquid ou encore Prodigy. J'espère que les gens seront présents sur les streams notamment pour montrer que la communauté bouge et que le jeu intéresse vraiment du monde.

Dernier mot ?

Déjà merci pour l'interview, j'espère que c'était intéressant, merci à VLR et toi de faire tout ce travail pour la communauté. J'aime vraiment beaucoup le média, je l'utilise très souvent et j'y ai déjà mes habitudes !

Vous pouvez retrouver LoWkii via Twitter ou encore sur sa chaîne Twitch.